[Cocos2d] フォントのロード

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100509.jpg cocos2dの使用時に、デバイスにインストールされてない外部フォントを組み込んで使用する方法。


FontManagerってクラスが用意されてるのでそれを使うだけでした。

まずResourcesフォルダとかにフォントのファイルをコピーしておいて、

その後、フォントを読み込みたい場所でFontManagerをインポートして…

#import "FontManager.h"

あとは、

とか記述するだけ。 すごく簡単。

.ttf以外では.otfも使えて、あと.suitとかは使えないみたい。

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石原 悠 / Yu Ishihara

デザインとプログラミングとヨーグルト作りが好きです。