[Cocos2d] フォントのロード
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cocos2dの使用時に、デバイスにインストールされてない外部フォントを組み込んで使用する方法。
FontManagerってクラスが用意されてるのでそれを使うだけでした。
まずResourcesフォルダとかにフォントのファイルをコピーしておいて、
その後、フォントを読み込みたい場所でFontManagerをインポートして…
#import "FontManager.h"
あとは、
とか記述するだけ。 すごく簡単。
.ttf以外では.otfも使えて、あと.suitとかは使えないみたい。
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